Age of Empires 2 по локальной сети: как играть с друзьями через интернет (2026)

·8 мин чтения
Игра в Age of Empires 2 по локальной сети через интернет с друзьями

Хочется устроить вечер с Age of Empires 2 по локальной сети — собрать друзей на классический 4х4, командную партию или замес против ИИ? Тогда сначала важно понять, какая у вас версия игры: от этого зависит, нужна вам виртуальная локалка вообще или хватит штатного лобби. Разберём по порядку и дадим конкретные шаги.

Сначала определитесь с версией — это решает половину вопроса

У Age of Empires 2 три разные жизни, и сеть в них устроена по-разному:

ВерсияКак играть по сетиНужна ли виртуальная локалка
Оригинал / The Conquerors (1999–2000)LAN и прямое подключение по IP (TCP/IP, IPX)Да — онлайн через GameSpy умер, остался только LAN
HD Edition (2013, Steam)Лобби в Steam, приглашение друзейНет — есть штатный онлайн
Definitive Edition (2019)Матчмейкинг и лобби через Steam/Xbox LiveОбычно нет — игра сама сводит игроков через релей

Коротко: виртуальная сеть нужна именно для классики — оригинала и The Conquerors. Их старые мастер-серверы GameSpy давно выключены, и поиграть онлайн «как раньше» нельзя, но режим по локальной сети и подключение по IP в игре остались живыми. Объединяете компьютеры в одну подсеть — и снова собираете приватную партию.

У HD Edition в Steam своё лобби: хост создаёт игру, ставит пароль для приватности и зовёт друзей через список Steam-друзей или кнопку Invite. У Definitive Edition мультиплеер идёт через сервисы Steam/Xbox Live по их релею — там тоже своя сеть, как правило, не требуется. Так что если у вас HD или DE и онлайн работает — поднимать виртуальную локалку незачем.

Дальше — про классику, где LanBro реально выручает. Подробнее про сам механизм виртуальной сети — в статье виртуальная локалка для игр. Перебираетесь со старых утилит — загляните в подборку аналоги Hamachi и Radmin.

Как поднять локалку для классической Age of Empires 2

Поставить WireGuard и войти в сеть

Все игроки ставят официальный клиент WireGuard (Windows, Mac, Linux), хост создаёт сеть в LanBro и раздаёт остальным конфиги. Каждый импортирует свой конфиг в WireGuard и жмёт Activate. После этого компьютеры оказываются в одной подсети и видят друг друга по виртуальным IP — обычно вида 10.x.x.x. Этот адрес виден в комнате сети LanBro рядом с именем игрока, а также прямо в окне клиента WireGuard, в строке Addresses — он понадобится на следующем шаге.

Хост создаёт игру по TCP/IP

Хост запускает Age of Empires 2 (оригинал или The Conquerors), в главном меню выбирает Multiplayer, в типе соединения — TCP/IP Connection For DirectPlay, затем Create Game. Настраивает карту, тип победы и слоты команд. Свой виртуальный IP из WireGuard хост сообщает друзьям — по нему они и будут заходить.

Друзья подключаются по виртуальному IP хоста

Остальные в том же меню выбирают TCP/IP, нажимают Join Game и в поле адреса вводят виртуальный IP хоста (тот самый 10.x.x.x — из комнаты сети LanBro или клиента WireGuard). После подключения они попадают в лобби хоста, разбираются по командам — и можно стартовать. Заходите именно по IP, а не ищите партию в списке: автопоиск через виртуальную сеть обычно не срабатывает.

Игра не находится в списке локальных партий сама — это норма для виртуальной сети, а не поломка. Поиск партий в LAN держится на широковещательных пакетах, которые через такую сеть не проходят. Просто подключайтесь вручную по виртуальному IP хоста — так надёжнее всего.

Если мультиплеер вообще не запускается на новой Windows

Классика писалась под старый сетевой стек, и на Windows 10/11 он по умолчанию выключен. Самые частые причины:

  • Не включён DirectPlay. Без него режим TCP/IP попросту не работает или вылетает. Включите компонент: Панель управления → Программы → Включение или отключение компонентов Windows → Legacy Components → DirectPlay, поставьте галочку и перезагрузитесь.
  • Подключение по IP не проходит. Сверьте, что ввели именно виртуальный IP хоста из WireGuard (10.x.x.x), а не его домашний адрес 192.168.x.x. Домашний адрес снаружи не виден — работает только виртуальный.
  • Брандмауэр блокирует игру. Разрешите исполняемый файл (empires2.exe для The Conquerors) во входящих и исходящих правилах брандмауэра Windows на всех ПК. Антивирус — туда же, в исключения, если соединение в сети есть, а игра друг друга не находит.
  • Разные версии или языки. LAN объединяет только одинаковые сборки. Сверьте, что у всех одна редакция (например, у всех The Conquerors с одним патчем) — иначе хост и гость не увидят друг друга.
  • Несколько сетевых адаптеров путают игру. Если в системе кроме WireGuard есть другие VPN или виртуальные адаптеры, старый движок может цепляться не за тот. На время партии отключите лишние адаптеры, оставив активным WireGuard.

Соберите локалку для Age of Empires 2 за пару минут

Без проброса портов и белого IP, с выбором ближайшего региона.

Попробовать бесплатно

Коротко

Если у вас HD Edition или Definitive Edition — играйте через штатное лобби Steam или Xbox Live, отдельная сеть там не нужна. А вот для классики — оригинала и The Conquerors — после смерти GameSpy остался только LAN и подключение по IP, и тут LanBro возвращает игру в родную стихию: ставите WireGuard, входите в общую сеть, хост создаёт партию по TCP/IP, друзья заходят по его виртуальному IP. Не забудьте включить DirectPlay на новых Windows — и стройте города так, будто собрались за одним столом. Вдвоём — бесплатно.

Частые вопросы

Для какой версии Age of Empires 2 вообще нужна виртуальная локалка?

Для классики — оригинала 1999 года и The Conquerors. У них онлайн через GameSpy отключён, а живой LAN/TCP-IP остался, и виртуальная сеть как раз заменяет недостающий онлайн. У HD Edition в Steam и у Definitive Edition есть штатные лобби, там своя сеть обычно не требуется.

Нужен ли проброс портов, чтобы играть в Age of Empires 2 по сети?

Нет. В виртуальной локальной сети все игроки подключаются исходящим соединением к релею, поэтому проброс портов, белый IP и настройка роутера не нужны.

Игра не появляется в списке локальных партий — это нормально?

Да, для виртуальной сети это ожидаемо. Автопоиск партий в LAN работает на широковещательных пакетах, которые через виртуальную сеть L3 обычно не проходят. Поэтому подключайтесь не из списка, а вручную по виртуальному IP хоста — в Age of Empires 2 это режим TCP/IP с вводом адреса.

На Windows 10/11 классика не запускает мультиплеер по LAN — что делать?

Старый сетевой код опирается на DirectPlay, который в новых Windows по умолчанию выключен. Включите его: Панель управления → Программы → Включение компонентов Windows → Legacy Components → DirectPlay. После этого режим TCP/IP и подключение по IP заработают.

Сколько игроков можно подключить?

Попробовать LanBro можно бесплатно, дальше — 3 дня за 49₽ или месяц за 249₽ (до 10 человек в сети). Размер партии при этом задаёт сама игра — в Age of Empires 2 это до 8 игроков.

Можно ли играть с Mac или Linux?

К виртуальной сети можно подключиться с Windows, Mac и Linux через официальный клиент WireGuard. Но сама классическая Age of Empires 2 — игра под Windows, так что компанию удобнее собирать именно на ней.

Читайте также

Игра в Warcraft 3 по локальной сети через интернет с друзьями
Гайд по игре

Warcraft 3 по локальной сети через интернет: как играть с друзьями (2026)

Как поиграть в Warcraft 3 (Reign of Chaos, Frozen Throne, Reforged) по локальной сети через интернет с друзьями: виртуальная локалка, без проброса портов, на Windows.

5 июня 2026 г. · 8 мин
Игра в Warcraft 2 по локальной сети через интернет с друзьями
Гайд по игре

Warcraft 2 по сети с другом через интернет: как играть в 2026

Как поиграть в Warcraft 2 по сети с друзьями через интернет: War2Combat и игра по IP через виртуальную локалку, или классика DOS через DOSBox с IPX. Без проброса портов, на Windows.

5 июня 2026 г. · 9 мин
Кооператив в Valheim по локальной сети через интернет
Гайд по игре

Valheim по локальной сети через интернет — кооператив с друзьями (2026)

Как поиграть в Valheim кооператив по сети с друзьями через виртуальную локалку: подключение по IP, без проброса портов, на Windows, Mac и Linux.

5 июня 2026 г. · 8 мин
Unreal Tournament 99 и 2004 по локальной сети через интернет
Гайд по игре

Unreal Tournament (99 / 2004) по локальной сети через интернет (2026)

Как играть в Unreal Tournament 99 и 2004 по локальной сети через интернет: виртуальная локалка за минуту, заход по IP командой open, без проброса портов.

5 июня 2026 г. · 8 мин