Warcraft 2 по сети с другом через интернет: как играть в 2026

Хотите устроить вечер за Warcraft 2 — классические битвы людей и орков, командные карты, разборки на тех же базах, что и в 90-х? Сделать это с другом через интернет вполне реально, но есть нюанс, о который спотыкаются почти все: старый Warcraft 2 не «видит» соперника по сети так, как современные игры. Ниже — два рабочих способа: лёгкий (War2Combat) и хардкорный для тех, кому нужен именно оригинал из DOS.
Главное, что нужно понять про сеть в Warcraft 2
Оригинальный Warcraft 2 (Tides of Darkness и Beyond the Dark Portal) — игра 1995–1996 годов. По сети она общается через IPX, а не через привычный TCP/IP. IPX давно мёртв: в современной Windows его попросту нет, и через интернет он не ходит. Поэтому «закинуть» друга в локалку и нажать «играть по сети» в оригинале не выйдет — игре не на чем переговариваться.
Из-за этого есть ровно два пути, и оба честно рабочие:
| Способ | Что это | Проброс портов | Сложность |
|---|---|---|---|
| War2Combat + игра по IP | Современный бесплатный клиент WC2, играет по TCP/IP | не нужен | низкая |
| Оригинал DOS + DOSBox (IPX) | Туннелирование IPX поверх UDP в DOSBox | не нужен | выше средней |
В обоих случаях вам нужно, чтобы компьютеры оказались в одной локальной сети — тогда хост раздаёт игру, а друг заходит к нему по адресу. Это и делает LanBro: поднимает виртуальную локалку, где у каждого свой постоянный IP, как будто вы сидите за соседними столами. Проброс портов и белый IP не нужны — все подключаются исходящим соединением к релею.
Если хочется деталей про сам механизм виртуальной сети — есть отдельная статья виртуальная локалка для игр. А по соседней классике Blizzard пригодится гайд Warcraft 3 по сети.
Способ 1 (рекомендую): War2Combat по виртуальной локалке
War2Combat — это бесплатная сборка Warcraft 2 на базе Battle.net Edition, которую энтузиасты обновили под современную Windows. Ставится в пару кликов, без DOSBox, и умеет играть как онлайн (через сервер server.war2.ru в стиле Battle.net), так и по локальной сети/IP. Для приватной игры с друзьями нам как раз нужен второй режим.
Поставьте одинаковый War2Combat у всех игроков
Скачайте War2Combat с warcraft2.online и установите. Важно: у всех участников должна быть одна и та же версия клиента — иначе вы не увидите игры друг друга. Скачивайте из одного источника в один день, и проблем не будет.
Поднимите виртуальную локалку в LanBro
Все игроки ставят официальный клиент WireGuard (Windows), создают сеть в LanBro и импортируют конфиг. После подключения каждый получает свой виртуальный IP — компьютеры оказываются в одной локальной сети, словно стоят рядом.
Хост создаёт игру, друзья заходят по его виртуальному IP
Хост запускает War2Combat, выбирает подключение по локальной сети (пункт Intranet / по IP), создаёт игру и ждёт в лобби. Остальные в том же режиме вводят виртуальный IP хоста (он показан в комнате сети LanBro рядом с именем игрока или в клиенте WireGuard, формат вроде 10.x.x.x) и подключаются. Дальше всё как в обычном лобби: карта, расы, цвета — и в бой.
Не знаете, какой IP у хоста? Откройте комнату сети в LanBro — виртуальный адрес показан рядом с именем каждого участника. Этот адрес постоянный, так что в следующий раз вводить его не придётся заново.
Способ 2 (для пуристов): оригинальный DOS Warcraft 2 через DOSBox + IPX
Если хочется именно тот самый оригинал из DOS — со звуком AdLib и родным интерфейсом — придётся туннелировать IPX. DOSBox умеет заворачивать IPX поверх UDP, а LanBro даёт стабильный виртуальный IP, по которому клиенты найдут хост.
Подключите всех к виртуальной локалке LanBro
Как и в первом способе: WireGuard + конфиг из LanBro у каждого игрока. Запомните виртуальный IP того, кто будет хостом.
Включите IPX в DOSBox у всех
В файле dosbox.conf (секция [ipx]) поставьте ipx=true. Версии и сборки Warcraft 2 у всех должны совпадать — оригинал не объединяет в лобби разные ревизии.
Поднимите IPX-сеть: хост — сервер, остальные — клиенты
В консоли DOSBox у хоста введите ipxnet startserver. Остальные вводят ipxnet connect ВИРТУАЛЬНЫЙ_IP_ХОСТА — например ipxnet connect 10.10.0.2. Проверить связь можно командами ipxnet status и ipxnet ping.
Запустите игру и выберите сетевую игру по IPX
Запускайте Warcraft 2 и выбирайте мультиплеер по сети (в оригинале — раздел IPX, в Battle.net Edition путь через Multiplayer → Enhanced → IPX). Хост создаёт партию, остальные видят её в списке, потому что IPX-туннель уже связал всех в один сегмент.
DOSBox с IPX — это «по-настоящему олдскульно», но возни заметно больше. Если цель просто собраться и поиграть, а не пережить ностальгию по конфигам — берите War2Combat: меньше шагов, меньше шансов застрять на настройке.
Если друг не видит игру (troubleshooting)
- Пытаетесь играть в оригинал «как есть». Чаще всего корень в том, что оригинальный WC2 — это IPX. Через виртуальную локалку напрямую он не подключится: нужен либо War2Combat (играет по IP), либо DOSBox с
ipx=true. Если вы поставили War2Combat — выбирайте режим по IP/Intranet, а не онлайн-сервер. - Разные версии или сборки. Лобби объединяет только одинаковые версии. Сверьте, что у всех один и тот же War2Combat (или одна ревизия оригинала). Это причина №1, почему «всё подключено, а игры не видно».
- Хост ввёл/раздал не тот IP. Адрес хоста — это его виртуальный IP из LanBro (
10.x.x.x), а не домашний192.168.x.x. Возьмите адрес из панели LanBro. - Брандмауэр блокирует игру. Разрешите исполняемый файл (для Battle.net Edition это
Warcraft II BNE.exe) и DOSBox в брандмауэре Windows на всех ПК. - Нет связи в самой виртуальной сети. Проверьте, что все подключены к LanBro и пингуют виртуальный IP друг друга. Нет пинга — игра тем более не свяжется.
- Антивирус режет трафик. Добавьте WireGuard, War2Combat (или DOSBox) в исключения, если в сети пинг есть, а игра друг друга не находит.
Соберите локалку для Warcraft 2 за пару минут
Без проброса портов и белого IP, с выбором ближайшего региона.
Попробовать бесплатноКоротко
Старый Warcraft 2 не дружит с интернетом напрямую — он говорит на мёртвом IPX. Решается это одним из двух: War2Combat (современный бесплатный клиент, играет по IP — самый простой путь) или оригинал в DOSBox с IPX для тех, кто хочет аутентичности. В обоих случаях нужна общая локальная сеть, и её за минуту поднимает LanBro: виртуальные IP, никакого проброса портов и белых адресов. Хост создаёт игру, друг заходит по его адресу — и вы ведёте людей и орков в бой, будто собрались за одним столом. Вдвоём — бесплатно.
Частые вопросы
+ - Можно ли просто играть в Warcraft 2 по сети без всяких клиентов?
Оригинальный Warcraft 2 (DOS) использует протокол IPX, а не TCP/IP, поэтому напрямую через интернет он не заведётся — нужен либо War2Combat (современный клиент, играет по IP), либо DOSBox с IPX-туннелированием. War2Combat — самый простой путь.
+ - Нужен ли проброс портов, чтобы играть в Warcraft 2 по сети?
Нет. В виртуальной локалке LanBro все подключаются исходящим соединением к релею, поэтому проброс портов, белый IP и настройка роутера не нужны — хост раздаёт игру по своему виртуальному IP.
+ - Чем War2Combat отличается от оригинального Warcraft 2?
War2Combat — это бесплатная сборка на базе Warcraft 2 Battle.net Edition, обновлённая под современную Windows. Она запускается без DOSBox, умеет онлайн через server.war2.ru и игру по локальной сети/IP. Оригинальный DOS-Warcraft 2 ничего этого из коробки не умеет.
+ - А если хочется именно оригинальный DOS Warcraft 2 (Tides of Darkness)?
Тогда понадобится DOSBox с включённым IPX (ipx=true): хост вводит ipxnet startserver, остальные ipxnet connect и виртуальный IP хоста из LanBro, после чего в самой игре выбирают сетевую игру по IPX. Это для пуристов — War2Combat проще.
+ - Сколько игроков можно подключить?
Попробовать можно бесплатно, дальше — 3 дня за 49₽ или месяц за 249₽ (до 10 человек). Размер лобби задаёт сама игра: Warcraft 2 поддерживает до 8 игроков.
+ - Можно ли играть с Mac или Linux?
К виртуальной сети LanBro подключаются с Windows, Mac и Linux через официальный клиент WireGuard. Но сам War2Combat — это Windows-клиент, поэтому собирать компанию удобнее на Windows.



