Diablo II (Lord of Destruction) по локальной сети через TCP/IP (2026)

·8 мин чтения
Diablo II Lord of Destruction по локальной сети через TCP/IP

Diablo II: Lord of Destruction живёт в кооперативе: фарм рун, охота на боссов, сборка билдов и обмен шмотом в компании друзей. Если не хочется зависеть от Battle.net, есть классический способ собраться своим кругом — режим TCP/IP, где один игрок хостит мир, а остальные заходят к нему напрямую по IP. Раньше так играли по LAN в одной комнате или в интернет-кафе. Сегодня то же самое работает через интернет: поднимаете виртуальную локалку для игр, и весь отряд снова в одной подсети — без белого IP и проброса портов.

Сразу про важный момент с версиями. Режим TCP/IP остался только в классическом Diablo II и Lord of Destruction (актуальные патчи — 1.13d и 1.14d). В ремастере Diablo II: Resurrected пункт TCP/IP убрали ещё до релиза, так что собраться по локалке через Host/Join по IP можно именно на классике. Дальше всё про неё.

Что нужно сделать: подключаемся и заходим в игру

Весь процесс — это собрать всех в одну сеть через WireGuard, а потом в самой игре сыграть в Host и Join. Минут пять на всё.

Подключить всех к одной сети через WireGuard

Каждый игрок ставит официальный клиент WireGuard, импортирует конфиг своей сети LanBro и жмёт «Подключить». После этого вы все в одной подсети с внутренними адресами вида 10.x.x.x — будто сидите за соседними компьютерами.

Хосту узнать свой виртуальный IP

Свой виртуальный IP хост видит прямо в комнате сети LanBro — он показан рядом с именем (вида 10.0.0.2). Тот же адрес есть и в клиенте WireGuard, в поле «Addresses». Именно его друзья вводят при входе.

Хосту создать игру: TCP/IP Game → Host Game

В главном меню Diablo II хост выбирает Other Multiplayer → TCP/IP Game → Host Game, создаёт или берёт персонажа и заходит в мир. С этого момента игра слушает порт 6112 и ждёт остальных. Игровой мир крутится на машине хоста, поэтому хостить логичнее тому, у кого стабильнее интернет и компьютер.

Остальным зайти: TCP/IP Game → Join Game

Друзья выбирают Other Multiplayer → TCP/IP Game → Join Game, в поле ввода вбивают виртуальный IP хоста из WireGuard (например, 10.0.0.2) и подтверждают. Через секунду все в одном мире — можно фармить и валить боссов вместе.

Выбирайте регион релея поближе к большинству игроков. Трафик между вами идёт через ближайший RU-узел, поэтому задержка внутри вашей компании ниже, а синхронизация боёв и фарма ровнее. Речь именно о задержке между участниками вашей локалки.

Если друг не может зайти

Почти всё лечится проверкой трёх вещей: сеть, версии, правильный IP.

  • Join не подключается к хосту. Друг должен вводить виртуальный IP хоста (он виден в комнате сети LanBro или в клиенте WireGuard), а не публичный или домашний адрес роутера. Заодно проверьте, что у хоста сессия реально создана и он висит в игре.
  • WireGuard подключён не у всех. Если у кого-то клиент отключён или импортирован чужой конфиг, он не в подсети — и хост для него недостижим. Туннель должен быть активен у каждого.
  • Версии Diablo II не совпадают. У всех должна быть одинаковая версия игры и Lord of Destruction (например, у всех 1.14d). Разные патчи друг к другу не подключаются.
  • Игра цепляется не за тот адаптер. Diablo II при запуске TCP/IP берёт первый попавшийся сетевой адаптер, и иногда это оказывается не тот. Если хост создаёт игру, но никто не может зайти, временно отключите лишние сетевые адаптеры в Диспетчере устройств, оставив рабочий.
  • Брандмауэр режет соединение. Разрешите Game.exe (Diablo II) в брандмауэре Windows для частных сетей — в первую очередь у хоста.
  • Вы случайно в Resurrected. В ремастере пункта TCP/IP нет вообще. Для кооп-локалки по IP нужна классическая Diablo II / LoD.

Хотите ещё классики по сети — загляните в гайд про CS 1.6 по сети, а общий разбор инструментов есть в материале про аналоги Hamachi и Radmin.

Поднимите локалку с друзьями за минуту

Без проброса портов и белого IP, с выбором ближайшего региона.

Попробовать бесплатно

Чем виртуальная локалка удобнее других способов

Если коротко — она убирает всю возню с сетью, которая раньше мешала играть по TCP/IP через интернет.

СпособИгроковПроброс портовЧто по сложности
Battle.net (онлайн)до 8не нуженпросто, но это сервера Blizzard, а не своя локалка
TCP/IP по белому IPдо 8нужен (порт 6112)сложно: нужен выделенный IP и настройка роутера
Реальный LAN (один свитч)до 8не нуженпросто, но все должны быть в одной комнате
TCP/IP через виртуальную локалкудо 8не нуженпросто и работает через интернет

Прямой TCP/IP по белому IP требует выделенного адреса у хоста и проброса порта 6112 — у домашних провайдеров с «серым» IP это обычно нереально. Виртуальная локалка обходит проблему: хост и гости попадают в одну подсеть, и режим TCP/IP работает ровно так же, как если бы вы сидели за соседними машинами по LAN.

Коротко

Чтобы поиграть в Diablo II: Lord of Destruction по сети, соберите друзей в одну виртуальную локалку через WireGuard, хост создаёт игру в TCP/IP Game → Host Game, остальные заходят в TCP/IP Game → Join Game по его виртуальному IP — до восьми человек в мире. Белый адрес и проброс портов не нужны, сеть поднимается за пару минут. Только помните: TCP/IP есть лишь в классической игре, в Resurrected его вырезали. Вдвоём в сети LanBro можно играть бесплатно, для отряда побольше — платный тариф. Собирайте компанию и в Санктуарий.

Частые вопросы

Работает ли режим TCP/IP в Diablo II Resurrected?

Нет. В Diablo II Resurrected (ремастере 2021 года) пункт TCP/IP убрали ещё до релиза. Кооп по локалке через Host/Join по IP работает только на классическом Diablo II и Lord of Destruction — патчи 1.13d и 1.14d.

Нужен ли проброс портов для Diablo II по сети?

Нет. В виртуальной локальной сети все игроки уже в одной подсети, поэтому белый IP, проброс порта 6112 и настройка роутера не требуются.

Сколько друзей можно собрать?

До восьми игроков в одной TCP/IP-игре Diablo II. Вдвоём играть в сети LanBro можно бесплатно, для большего отряда нужен платный тариф.

Почему друг не может присоединиться к моей игре?

Чаще всего причина в одном из трёх: WireGuard подключён не у всех, у игроков разные версии Diablo II, или друг вводит не виртуальный IP хоста. Ещё игра может цепляться не за тот сетевой адаптер — тогда временно отключите лишние адаптеры в Диспетчере устройств.

Можно ли играть с друзьями на Mac или Linux?

В саму сеть LanBro подключиться можно через официальный клиент WireGuard на любой ОС, но классический Diablo II с режимом TCP/IP запускается на Windows — на Mac и Linux его гоняют через Wine/Lutris.

Читайте также

Игра в Warcraft 3 по локальной сети через интернет с друзьями
Гайд по игре

Warcraft 3 по локальной сети через интернет: как играть с друзьями (2026)

Как поиграть в Warcraft 3 (Reign of Chaos, Frozen Throne, Reforged) по локальной сети через интернет с друзьями: виртуальная локалка, без проброса портов, на Windows.

5 июня 2026 г. · 8 мин
Игра в Warcraft 2 по локальной сети через интернет с друзьями
Гайд по игре

Warcraft 2 по сети с другом через интернет: как играть в 2026

Как поиграть в Warcraft 2 по сети с друзьями через интернет: War2Combat и игра по IP через виртуальную локалку, или классика DOS через DOSBox с IPX. Без проброса портов, на Windows.

5 июня 2026 г. · 9 мин
Кооператив в Valheim по локальной сети через интернет
Гайд по игре

Valheim по локальной сети через интернет — кооператив с друзьями (2026)

Как поиграть в Valheim кооператив по сети с друзьями через виртуальную локалку: подключение по IP, без проброса портов, на Windows, Mac и Linux.

5 июня 2026 г. · 8 мин
Unreal Tournament 99 и 2004 по локальной сети через интернет
Гайд по игре

Unreal Tournament (99 / 2004) по локальной сети через интернет (2026)

Как играть в Unreal Tournament 99 и 2004 по локальной сети через интернет: виртуальная локалка за минуту, заход по IP командой open, без проброса портов.

5 июня 2026 г. · 8 мин