Как играть в Minecraft по локальной сети через интернет с другом (2026)

·8 мин чтения
Кооператив в Minecraft по локальной сети через интернет

Хотите запустить мир в Minecraft и позвать друга, который сидит в другом городе? Не нужен ни выделенный сервер, ни проброс портов, ни возня с настройками роутера. Делается это так: вы объединяете компьютеры в одну виртуальную локальную сеть, хост открывает свой мир «по LAN», а друг заходит к нему — будто вы за соседними столами в одной комнате.

Ниже — пошагово, как это сделать за пару минут. Гайд в основном про Java Edition, но в конце разберём и Bedrock.

Шаг 1. Объединяем компьютеры в одну сеть

Сначала нужно, чтобы ваши ПК оказались «в одной локалке». Для этого ставим WireGuard и подключаемся к сети LanBro.

Поставить WireGuard и зайти в сеть

Каждый игрок скачивает официальный клиент WireGuard — он есть под Windows, macOS и Linux. Дальше в личном кабинете LanBro создаёте сеть, приглашаете друга, и оба импортируете свои конфиги в WireGuard (кнопка «Импорт из файла» или просто перетащить файл). Жмёте «Подключить».

Готово — теперь компьютеры в одной виртуальной локалке и видят друг друга по адресам вида 10.0.0.x. Свой адрес видно в клиенте WireGuard, а также в комнате сети LanBro — рядом с именем игрока в личном кабинете.

Шаг 2. Хост открывает мир по LAN

Дальше работает тот, у кого мир (хост). Остальным запускать ничего не надо — только дождаться адрес и порт.

Открыть мир для сети

Зайдите в свой одиночный мир, нажмите Esc, затем «Открыть для сети». Выберите режим игры и нужно ли разрешать читы — и нажмите «Создать мир для сети».

В чате появится строчка вроде «Локальная игра открыта на порту 54321». Запомните эти 5 цифр — это порт, он понадобится друзьям. Учтите: каждый раз, когда вы заново открываете мир по LAN, порт меняется.

Шаг 3. Друзья заходят по IP и порту

А вот здесь — главное, что обычно ломается у новичков, и что мы сразу делаем правильно.

Подключиться через «Прямое подключение»

Друг открывает «Сетевая игра» → «Прямое подключение» и вводит виртуальный IP хоста (из комнаты сети LanBro или клиента WireGuard) и порт из чата через двоеточие, например:

10.0.0.5:54321

где 10.0.0.5 — это адрес хоста в виртуальной сети, а 54321 — порт из сообщения Minecraft. Нажимает «Подключиться к серверу» — и попадает в мир.

Не ждите, пока мир хоста сам появится в списке «Сетевая игра». Minecraft ищет LAN-миры через широковещательную рассылку (multicast), а она через виртуальную сеть, как правило, не проходит — поэтому в списке часто пусто. «Прямое подключение» по IP и порту работает всегда — используйте сразу его, не теряя времени на автопоиск.

Если друг всё равно не может зайти

Разберём типичные причины по убыванию частоты.

  • Не совпадают версии. Самое частое. Подключиться к миру можно только из точно такой же версии Minecraft и той же редакции (Java к Java). Сверьте версии в лаунчере у всех — даже разница в одном минорном номере (1.20.4 vs 1.20.6) ломает подключение.
  • Брандмауэр блокирует Minecraft. На ПК хоста разрешите Java и Minecraft в брандмауэре Windows (или при первом открытии мира поставьте обе галочки — «частные» и «публичные сети»). Антивирус со своим файрволом тоже может резать соединение.
  • Неправильный порт. Порт меняется при каждом открытии мира по LAN. Если хост перезаходил — старый адрес уже не подойдёт, скажите друзьям новый из чата.
  • Нет связи по сети. Проверьте, что оба реально подключены в WireGuard (статус «Активно») и пингуются: на ПК друга в командной строке ping 10.0.0.5 (адрес хоста) должен отвечать. Не отвечает — проблема в самой сети, а не в Minecraft.

Создайте сеть для Minecraft за пару минут

Без проброса портов и белого IP, с выбором ближайшего региона.

Попробовать бесплатно

А если у вас Bedrock, а не Java?

Bedrock — это версия из Microsoft Store, мобильная и консольная. Схема та же (общая сеть → подключение по IP), но шаги чуть другие:

  1. Хост запускает мир (или выделенный Bedrock-сервер).
  2. Друг в меню «Играть» → вкладка «Серверы» → «Добавить сервер» вводит виртуальный IP хоста и порт 19132 (стандартный порт Bedrock).

Важно: Bedrock и Java между собой не соединяются — у всех в компании должна быть одна редакция.

Когда стоит поднять выделенный сервер

Открытый по LAN мир живёт, только пока хост в игре: он вышел — сессия закрылась. Если хотите, чтобы мир был доступен в любое время и без привязки к одному человеку, поднимите выделенный сервер Minecraft (server.jar, порт по умолчанию 25565). Это сложнее — нужен постоянно включённый ПК. Но для вечерних посиделок компанией хватает и обычного «Открыть для сети» — быстро и на старте бесплатно.

Сравнение способов

СпособИгроковПроброс портовСложность
Виртуальная локалка + Open to LANпопробовать бесплатно, дальше от 49₽не нуженнизкая
Прямое подключение по «белому» IPсколько потянет ПКнужен белый IP и пробросвысокая
Выделенный сервер (server.jar)многонуженвысокая
Realms (подписка Mojang)до 10не нуженнизкая

Для «позвать друга поиграть в свой мир» самый быстрый и бесплатный вариант — первый. Проброс портов и аренда сервера остаются на случай, когда мир должен жить постоянно и без хоста.

Частые вопросы

Друг не видит мой мир в списке серверов — это нормально?

Да, так бывает почти всегда. Minecraft ищет миры по LAN через multicast-рассылку, а она через виртуальную сеть обычно не проходит. Решение простое: пусть друг подключается через «Прямое подключение», вводя ваш виртуальный IP и порт из чата (например 10.0.0.5:54321). Этот способ работает всегда.

Откуда взять порт для подключения?

Когда хост открывает мир по LAN, Minecraft пишет в чат строку вида «Локальная игра открыта на порту 54321». Эти 5 цифр и есть порт. Важно: при каждом новом открытии мира порт меняется, так что после перезахода скажите друзьям новый.

Нужен ли проброс портов или белый IP?

Нет. В виртуальной локалке все компьютеры подключаются исходящим соединением к релею, поэтому проброс портов, белый IP и настройка роутера не нужны — ни хосту, ни игрокам.

Работает ли это на Mac и Linux, и подходит ли для Bedrock?

Сеть работает на Windows, macOS и Linux — официальный WireGuard есть везде. Java Edition по такой схеме объединяется без проблем. Bedrock (мобильная/консольная/Windows-версия из Microsoft Store) тоже подключается, но через «Добавить сервер» по виртуальному IP и порту 19132. Главное правило для обеих редакций: у всех должна совпадать версия и редакция игры — Java с Java, Bedrock с Bedrock.

Сколько друзей можно подключить?

Попробовать можно бесплатно, дальше — 3 дня за 49₽ или месяц за 249₽ (до 10 человек). Реальный предел — мощность ПК хоста, на котором открыт мир: чем больше игроков и модов, тем тяжелее ему держать сервер.

Читайте также

Игра в Warcraft 3 по локальной сети через интернет с друзьями
Гайд по игре

Warcraft 3 по локальной сети через интернет: как играть с друзьями (2026)

Как поиграть в Warcraft 3 (Reign of Chaos, Frozen Throne, Reforged) по локальной сети через интернет с друзьями: виртуальная локалка, без проброса портов, на Windows.

5 июня 2026 г. · 8 мин
Игра в Warcraft 2 по локальной сети через интернет с друзьями
Гайд по игре

Warcraft 2 по сети с другом через интернет: как играть в 2026

Как поиграть в Warcraft 2 по сети с друзьями через интернет: War2Combat и игра по IP через виртуальную локалку, или классика DOS через DOSBox с IPX. Без проброса портов, на Windows.

5 июня 2026 г. · 9 мин
Кооператив в Valheim по локальной сети через интернет
Гайд по игре

Valheim по локальной сети через интернет — кооператив с друзьями (2026)

Как поиграть в Valheim кооператив по сети с друзьями через виртуальную локалку: подключение по IP, без проброса портов, на Windows, Mac и Linux.

5 июня 2026 г. · 8 мин
Unreal Tournament 99 и 2004 по локальной сети через интернет
Гайд по игре

Unreal Tournament (99 / 2004) по локальной сети через интернет (2026)

Как играть в Unreal Tournament 99 и 2004 по локальной сети через интернет: виртуальная локалка за минуту, заход по IP командой open, без проброса портов.

5 июня 2026 г. · 8 мин