StarCraft: Brood War по локальной сети: как играть с друзьями через интернет (2026)

·8 мин чтения
Игра в StarCraft Brood War по локальной сети через интернет с друзьями

Хотите устроить вечер со StarCraft: Brood War по локальной сети — собрать друзей на 2х2, FFA или классические командные битвы зергов, протоссов и терранов? И в оригинальном Brood War, и в Remastered режим Local Area Network работает отлично, если объединить компьютеры в одну сеть. Игры хоста сразу появляются в LAN-лобби, а проброс портов и аренда сервера ни к чему. Ниже — как сделать это за пару минут.

Способы поиграть в StarCraft по сети — что выбрать

СпособЛимит игроковПроброс портовСложность
Виртуальная локалка (LAN / UDP)до 8не нуженнизкая
Прямое подключение по IPдо 8нужен белый IP / портывысокая
Battle.net (онлайн)по правилам сервисане нуженсредняя

Для приватной игры компанией самый быстрый вариант — общая сеть: она эмулирует одну подсеть, поэтому встроенный режим Local Area Network находит игры хоста сам, по широковещательному UDP. Подробнее про сам механизм — в статье виртуальная локалка для игр. Переходите со старых утилит — посмотрите подборку аналоги Hamachi и Radmin.

Самый простой способ — через виртуальную локальную сеть

Установить WireGuard и подключиться к сети

Все игроки ставят официальный клиент WireGuard (Windows, Mac, Linux), создают сеть в LanBro и импортируют конфиг. После подключения компьютеры оказываются в одной сети и видят друг друга по виртуальным IP — как будто сидят в одной комнате.

Хост создаёт игру в режиме Local Area Network (UDP)

Хост запускает StarCraft, выбирает Multiplayer → Local Area Network (UDP), указывает карту и параметры партии, создаёт лобби и ждёт игроков. Для классики и Remastered шаги одинаковые.

Друзья заходят по локалке — игра видна в LAN-лобби

Остальные открывают тот же раздел Local Area Network — игра хоста появляется в списке лобби сама, и они присоединяются в один клик. Если список пуст, проверьте, что все подключены к виртуальной сети.

Берите регион релея поближе к компании — пинг между игроками будет ниже, а микроконтроль и быстрые билды ощущаются заметно отзывчивее.

Особенность StarCraft: широковещательный UDP в LAN-лобби

StarCraft создавался во времена, когда «по сети» означало одну физическую локалку. В режиме Local Area Network игра рассылает информацию о созданных партиях широковещательными UDP-пакетами по подсети — поэтому в реальной LAN лобби соседей появляется само собой. LanBro переносит этот трафик между городами: для StarCraft ваши компьютеры выглядят соседями в одном сегменте, и игры хоста видны в LAN-лобби так же, как если бы вы сидели в одном кабинете. Для Remastered всё то же самое — никаких сторонних протоколов настраивать не нужно.

Если друг не видит игру (troubleshooting)

  • Брандмауэр блокирует StarCraft. Разрешите StarCraft.exe в брандмауэре Windows на всех ПК — особенно входящий UDP, который нужен для обнаружения лобби.
  • Разные версии игры. LAN-лобби объединяет только одинаковые версии — сверьте, что у всех классика или у всех Remastered с одинаковыми обновлениями.
  • Лобби не появилось. Проверьте, что все подключены к виртуальной сети и пингуют друг друга по виртуальному IP; при необходимости пересоздайте лобби, когда все уже зашли.
  • Антивирус режет трафик. Добавьте WireGuard и StarCraft в исключения, если соединение в сети есть, а игра друг друга не находит.

Соберите локалку для StarCraft за пару минут

Без проброса портов, без лимита участников, с выбором ближайшего региона.

Поднять сеть бесплатно

Коротко

LanBro возвращает StarCraft: Brood War в его родную стихию — приватную LAN-игру по UDP, только теперь через интернет и без настройки роутера. Хост создаёт игру в режиме Local Area Network, она сразу видна друзьям в LAN-лобби, а вы рубитесь зергами, протоссами и терранами так, будто собрались за одним столом.

Частые вопросы

Нужен ли проброс портов, чтобы играть в StarCraft по сети?

Нет. В виртуальной локальной сети все игроки подключаются исходящим соединением к релею, поэтому проброс портов, белый IP и настройка роутера не нужны.

Работает ли это с классическим Brood War и Remastered?

Да. И классический StarCraft: Brood War, и Remastered имеют режим Multiplayer → Local Area Network (UDP); виртуальная локалка делает компьютеры одной подсетью, и игры хоста видны в LAN-лобби как в реальной локалке.

Почему в LAN-лобби именно UDP и это важно?

StarCraft рассылает игры по подсети широковещательными UDP-пакетами, поэтому участники видят лобби друг друга автоматически; виртуальная локальная сеть переносит этот трафик между городами, и обнаружение работает как обычно.

Сколько игроков можно подключить?

В сети бесплатно играют вдвоём, а на платных тарифах соберётся большая компания; размер лобби при этом задаёт сама игра (до 8 игроков).

Можно ли играть с Mac или Linux?

Подключиться к виртуальной сети можно с Windows, Mac и Linux через официальный клиент WireGuard. Сам StarCraft Remastered основная платформа — Windows, поэтому удобнее всего собирать компанию именно на ней.

Читайте также

Игра в Warcraft 3 по локальной сети через интернет с друзьями
Гайд по игре

Warcraft 3 по локальной сети через интернет: как играть с друзьями (2026)

Как поиграть в Warcraft 3 (Reign of Chaos, Frozen Throne, Reforged) по локальной сети через интернет с друзьями: виртуальная локалка, без проброса портов, на Windows.

5 июня 2026 г. · 8 мин
Игра в Warcraft 2 по локальной сети через интернет с друзьями
Гайд по игре

Warcraft 2 по локальной сети: как играть с друзьями через интернет (2026)

Как играть в Warcraft 2 (включая Battle.net Edition) по локальной сети через интернет: виртуальная локалка, классический LAN/IPX, без проброса портов, на Windows.

5 июня 2026 г. · 8 мин
Кооператив в Valheim по локальной сети через интернет
Гайд по игре

Valheim по локальной сети через интернет — кооператив с друзьями (2026)

Как поиграть в Valheim кооператив по сети с друзьями через виртуальную локалку: подключение по IP, без проброса портов, на Windows, Mac и Linux.

5 июня 2026 г. · 8 мин
Unreal Tournament 99 и 2004 по локальной сети через интернет
Гайд по игре

Unreal Tournament (99 / 2004) по локальной сети через интернет (2026)

Как играть в Unreal Tournament 99 и 2004 по локальной сети через интернет: виртуальная локалка за минуту, заход по IP через Open IP, без проброса портов.

5 июня 2026 г. · 8 мин