Palworld по локальной сети через интернет: кооператив с друзьями (2026)

В Palworld два способа играть вместе, и это сбивает с толку. Первый — кооп-сессия: хост жмёт в меню «пригласить», получает инвайт-код, друзья вводят его и заходят. Быстро, но потолок — 4 человека, и мир закрывается, как только хост вышел из игры. Второй — выделенный сервер PalServer: отдельная программа, которая держит мир сама по себе, пускает до 32 человек, и к ней заходят по IP.
Вот тут и пригождается виртуальная локалка. Прямой коннект по интернет-IP обычно упирается в проброс портов и белый IP у провайдера — морока. А если все сидят в одной локалке через LanBro, друзья просто вбивают виртуальный IP хоста, и сервер для них как будто в соседней комнате. Ниже — рабочая схема именно через PalServer + подключение по IP.
Поднимаем выделенный сервер и заходим по IP
Все заходят в одну виртуальную сеть
Каждый игрок ставит официальный клиент WireGuard (Windows, macOS, Linux), импортирует конфиг из LanBro и жмёт Connect. После этого компьютеры в одной локалке и видят друг друга по виртуальным IP вида 10.x.x.x. Адрес хоста показан в комнате сети LanBro рядом с именем игрока (и в клиенте WireGuard) — его и будут вбивать остальные.
Хост запускает PalServer
В библиотеке Steam у хоста есть инструмент Palworld Dedicated Server (раздел Tools, ставится бесплатно, если есть сама игра). Запускаете его — он поднимает мир и слушает порт 8211/UDP. Настройки сервера (имя, пароль, лимит игроков, скорость опыта) лежат в файле PalWorldSettings.ini — править их необязательно, дефолтных хватает, чтобы стартовать.
Друзья подключаются через Join Multiplayer (Dedicated Servers)
Остальные в главном меню выбирают Join Multiplayer Game и попадают в браузер серверов. Внизу есть поле для ручного адреса — туда вписывают виртуальный IP хоста с портом, например 10.8.0.1:8211, и жмут Connect.
Вбивайте адрес именно в нижнее поле — верхняя строка ищет серверы по названию в списке, а не по IP. Через пару секунд после Connect вас закинет в общий мир.
А если просто вдвоём на быстро — кооп-инвайт
Не хочется возиться с отдельной программой — есть короткий путь на 4 человек. Хост заходит в свой мир, открывает меню по Esc → Invite Code, копирует код и кидает друзьям. Они на стартовом экране жмут Join Multiplayer Game (Invite Code) и вставляют код. Минусы: максимум 4 игрока, мир живёт только пока хост в игре, а после перезапуска код меняется. Для долгих посиделок компанией всё равно удобнее PalServer.
Если друг не подключается
- Не тот порт. Дефолт у PalServer — 8211. Если хост менял его в
PalWorldSettings.ini, друзья вводят новый номер:виртуальный_IP:порт. - Разные версии игры. Сервер и клиенты должны быть на одной версии. После патча Palworld обновите и игру у всех, и сам PalServer в Steam — иначе будет таймаут на коннекте.
- Брандмауэр режет соединение. На ПК хоста разрешите
PalServer.exe(и саму игру) в брандмауэре Windows. У друзей трогать ничего не нужно — они инициируют исходящее подключение. - Адрес ввели не туда. Виртуальный IP с портом идёт в нижнее поле браузера серверов, не в строку поиска по названию.
- WireGuard отключился. Проверьте, что у всех в клиенте WireGuard статус Connected, а пинг до виртуального IP хоста проходит.
Та же механика «зашёл в локалку → подключился по IP» работает и в других кооперативах — например, в гайде про Minecraft по локальной сети. А если раньше держали локалку на старых утилитах, в LanBro переезжают как на аналог Hamachi и Radmin VPN — без лимитов и с выбором региона.
Создайте локалку для Palworld за пару минут
Без проброса портов и белого IP, с выбором ближайшего региона.
Попробовать бесплатноЧастые вопросы
+ - Нужен ли проброс портов, чтобы играть в Palworld по сети?
Нет. В виртуальной локалке все подключаются исходящим соединением к релею, поэтому открывать порты на роутере и иметь белый IP не нужно. Это главное отличие от попытки пустить друзей напрямую на свой интернет-IP.
+ - Кооп через инвайт-код или выделенный сервер — что выбрать?
Кооп-сессия (инвайт-код из меню Options) — это до 4 игроков, мир живёт пока хост в игре, при перезапуске код меняется. Выделенный сервер PalServer держит мир отдельным процессом, пускает до 32 человек и не зависит от того, играет хост или нет. Для игры по нашей локалке через подключение по IP подходит именно выделенный сервер.
+ - Сколько друзей можно подключить к Palworld?
В кооп-сессии — максимум 4 игрока. На выделенном сервере PalServer — до 32. Попробовать LanBro можно бесплатно, дальше — 3 дня за 49₽ или месяц за 249₽ (до 10 человек).
+ - Какой порт у выделенного сервера Palworld?
По умолчанию 8211 по UDP. Если хост поменял порт в PalWorldSettings.ini, друзья указывают тот же номер после двоеточия: виртуальный_IP:новый_порт.
+ - Работает ли это на Mac и Linux?
Клиент WireGuard есть на Windows, macOS и Linux, так что в саму сеть можно зайти с любой ОС. Сама Palworld — в основном для Windows; на Linux выделенный сервер PalServer запускается штатно, а игру обычно гоняют через Proton.
+ - Можно ли поиграть в Palworld по сети бесплатно?
Да. Попробовать LanBro можно бесплатно, дальше — 3 дня за 49₽ или месяц за 249₽ (до 10 человек); проброс портов и аренда хостинга при этом не нужны.



